Wslik sunucularda karakter hazırlığı kısa sürer; asıl fark efsun seçiminde ortaya çıkar. Herkes benzer ekipmanla başladığı için düelloyu ve lonca savaşını çoğu zaman doğru efsun önceliği belirler. Bu rehber, wslik bir sunucuda sınıfına göre hangi efsunlara öncelik vermen gerektiğini, silah, zırh ve takılarda nasıl bir denge kuracağını anlatır. Efsunların adları ve üst sınırları sunucudan sunucuya değişebilir; kesin değerler için oynadığın sunucunun wiki sayfasına bak.
Wslik efsununda temel mantık
Wslik sunucularda karakterler genellikle seviye sınırına yakın başlar ve efsunlu hazır eşyalarla oyuna girer. Bu yüzden efsun planı "en yüksek değeri bulmak"tan çok "rakibe göre doğru dengeyi kurmak" üzerinedir. İki temel saldırı yolu vardır: **ortalama zarar** normal vuruşlarının gücünü, **beceri hasarı** ise becerilerinin gücünü artırır. Sınıfın ağırlıklı olarak normal vuruşla mı yoksa beceriyle mi hasar veriyorsa, saldırı efsunlarını o tarafa yığmalısın.
Savunma tarafında aynı ayrım geçerlidir: rakiplerin çoğu ortalama zararla oynuyorsa **ortalama zarara karşı dayanıklılık**, beceriyle oynuyorsa **beceri hasarına karşı dayanıklılık** öne çıkar. Bunun yanında silah türüne göre savunmalar (kılıç, çift el, bıçak, çan, yelpaze ve ok savunması) ve **büyüye karşı dayanıklılık** düelloyu doğrudan etkiler.
Ortak öncelikler
- **Yarı insanlara karşı güç:** Oyuncu karakterlerine karşı hasarı artırır. PvP odaklı bir sunucuda silahın ilk satırı genellikle budur.
- **Maksimum HP:** Her sınıf için hayatta kalmanın temelidir. Zırh ve kalkanda öncelikli tut.
- **Kritik ve delici vuruş şansı:** Özellikle normal vuruşla savaşan sınıflarda hasarı katlar; ancak tek başına yeterli değildir, ortalama zararla birlikte değerlendirilmelidir.
- **Sersemletme ve yavaşlatma şansı:** Düelloda rakibin kontrolünü elinden alır; sunucu bu efsunlara izin veriyorsa takılarda değerlendir.
- **Statü efsunları (güç, zeka, çeviklik, canlılık):** Sınıfının ana statüsünü artıran efsun, hem saldırıyı hem savunmayı dolaylı olarak güçlendirir.
Savaşçı
**Bedensel savaşçı** normal vuruşla ve hızla savaşır. Silahta yarı insanlara karşı güç, ortalama zarar, kritik ve delici vuruş şansı ile güç efsununu öne al. Zırhta maksimum HP ve rakiplerinin silah türüne göre savunma kur. Hızlı rakiplere karşı saldırı hızı efsunu farkı kapatır.
**Zihinsel savaşçı** daha çok becerileriyle hasar verir ve dayanıklılığıyla öne çıkar. Silahta beceri hasarı ve yarı insanlara karşı güç, takılarda canlılık ve maksimum HP öncelikli olur. Uzun lonca savaşlarında hayatta kalmak için beceri hasarına karşı dayanıklılığı ihmal etme.
Ninja
**Yakın dövüş (bıçak) ninjası** kritik ve delici vuruşlarla ani hasar verir. Silahta yarı insanlara karşı güç, ortalama zarar, kritik ve delici vuruş şansı ile çeviklik efsununu topla. Hafif zırhlı olduğu için maksimum HP ve kaçınma efsunları önemlidir.
**Okçu ninja** uzaktan sürekli hasar verir. Ortalama zarar ve yarı insanlara karşı güç önceliklidir; saldırı hızı oku daha sık atmanı sağlar. Rakip okçulara karşı zırhta ok savunması, yakına gelen rakiplere karşı ise maksimum HP taşımak gerekir.
Sura
**Büyülü silah surası** büyülü silahını güçlendiren becerilerle yakın dövüşte hasar verir. Silahta yarı insanlara karşı güç ve ortalama zarar, takılarda güç ve kritik vuruş şansı iyi bir dengedir. Kara büyü kullanan rakiplere karşı büyüye karşı dayanıklılık önemlidir.
**Kara büyü surası** becerileriyle uzaktan ve alana hasar verir. Silahta beceri hasarı ve zeka, takılarda büyü hızı ve maksimum HP öne çıkar. Yakın dövüşçülere karşı hayatta kalmak için ortalama zarara karşı dayanıklılık eklemek mantıklıdır.
Şaman
**Ejderha gücü şamanı** becerileriyle hasar veren bir saldırı sınıfıdır. Silah ve takılarda beceri hasarı, zeka ve büyü hızı önceliklidir. Düelloda kısa sürede yüksek hasar verebilmesi için beceri bekleme sürelerine dikkat etmek gerekir.
**İyileştirme şamanı** lonca savaşlarında takımını ayakta tutar. Zeka, büyü hızı ve maksimum HP öncelikli olur; kendini korumak için büyüye karşı dayanıklılık ve ortalama zarara karşı dayanıklılık taşı. Bu yol bireysel düellodan çok grup savaşlarında değer kazanır.
Efsun planı yaparken sık yapılan hatalar
- **Tek tarafa yüklenmek:** Yalnızca saldırı efsunu toplayan karakter, iyi kurulmuş bir rakibe karşı birkaç vuruşta düşer. Saldırı ve savunmayı birlikte planla.
- **Rakibi hesaba katmamak:** Sunucuda en çok hangi sınıf oynanıyorsa savunmanı ona göre kur. Ninja ağırlıklı bir sunucuda bıçak ve ok savunması, sura ağırlıklı bir sunucuda büyüye karşı dayanıklılık değer kazanır.
- **Sunucu kurallarını okumamak:** Bazı wslik sunucular efsun botunu, altıncı ve yedinci efsunları ya da belirli efsunların üst sınırını değiştirir. Planı yapmadan önce sunucunun efsun tablosuna bak.
Wslik ile emek sunucuları arasındaki temel farkları merak ediyorsan wslik mi, emek mi rehberine, genel efsun mantığı için PvP efsun rehberine, sınıf seçimi için karakter seçimi rehberine bakabilirsin. Güncel wslik sunucularını wslik serverler sayfasında karşılaştırabilirsin.
Sık sorulan sorular
Wslik sunucuda ortalama zarar mı, beceri hasarı mı daha iyi?
Sınıfına bağlıdır. Normal vuruşla savaşan sınıflar (bedensel savaşçı, ninja, büyülü silah surası) ortalama zarardan, becerileriyle hasar verenler (zihinsel savaşçı, kara büyü surası, ejderha gücü şamanı) beceri hasarından daha çok yararlanır.
Yarı insanlara karşı güç neden önemli?
Oyuncu karakterleri oyunda "yarı insan" sayılır. Bu efsun doğrudan diğer oyunculara verdiğin hasarı artırdığı için PvP odaklı sunucularda silahın en değerli satırlarından biridir.
Hazır efsunlu eşyalar yeterli mi?
Başlangıç için yeterlidir ama rakiplerin de aynı eşyalarla başlar. Fark yaratmak için efsunları sınıfına ve sunucudaki rakiplerine göre değiştirmen gerekir.